GeForce GTX 980 Ti vs Radeon HD 8670D
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает HD 8670D на целых 2511% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 968 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.30 | 0.06 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Terascale 3 (2010−2013) |
Графический процессор | GM200 | Richland |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 4 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 7067% лучше, чем у HD 8670D.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 844 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,303 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 22.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 Ti опережает Radeon HD 8670D на 2511% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Radeon HD 8670D на 2511% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Radeon HD 8670D на 1390% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Radeon HD 8670D на 679% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Radeon HD 8670D на 1366% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Radeon HD 8670D на 1094% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+432%
| 19
−432%
|
1440p | 52
+5100%
| 1−2
−5100%
|
4K | 52
+5100%
| 1−2
−5100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1600−1650
+2481%
|
60−65
−2481%
|
Battlefield 5 | 3000−3050
+2486%
|
110−120
−2486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Hitman 3 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+2400%
|
14−16
−2400%
|
Metro Exodus | 2750−2800
+2494%
|
100−110
−2494%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+2400%
|
12−14
−2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1600−1650
+2481%
|
60−65
−2481%
|
Battlefield 5 | 1200−1250
+2453%
|
47
−2453%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Hitman 3 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+2400%
|
14−16
−2400%
|
Metro Exodus | 1250−1300
+2451%
|
49
−2451%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+2400%
|
12−14
−2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1600−1650
+2481%
|
60−65
−2481%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+2400%
|
14−16
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+2400%
|
12−14
−2400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1000−1050
+2464%
|
35−40
−2464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Hitman 3 | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+2500%
|
5−6
−2500%
|
Metro Exodus | 1750−1800
+2474%
|
65−70
−2474%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2200−2250
+2488%
|
85−90
−2488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 800−850
+2481%
|
30−35
−2481%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 750−800
+2400%
|
30
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Hitman 3 | 750−800
+2486%
|
27−30
−2486%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 600−650
+2509%
|
23
−2509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1100−1150
+2400%
|
44
−2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 280−290
+2445%
|
10−12
−2445%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1050−1100
+2400%
|
42
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+2253%
|
16−18
−2253%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Так GTX 980 Ti и HD 8670D конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 432% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 5100% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 5100% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.77 | 1.37 |
Новизна | 2 июня 2015 | 4 июня 2013 |
Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8670D в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 8670D - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.