GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro FX 1800M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает FX 1800M на целых 3085% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 1017 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 80.20 | 0.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GT215 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 1 февраля 2010 (14 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 309$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 267233% лучше, чем у FX 1800M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 72 |
Частота ядра | 1126 МГц | 560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 727 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 13.46 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 162 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1100 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 35.20 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 4.1 |
OpenGL | нет данных | 3.3 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro FX 1800M на 3085% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Quadro FX 1800M на 1282% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+3375%
| 4−5
−3375%
|
4K | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Hitman 3 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1014%
|
14−16
−1014%
|
Metro Exodus | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Hitman 3 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1014%
|
14−16
−1014%
|
Metro Exodus | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1014%
|
14−16
−1014%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и FX 1800M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 3375% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 3300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 8900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла FX 1800M во всех 49 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.54 | 1.21 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 1 февраля 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 45 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro FX 1800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro FX 1800M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro FX 1800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.