GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs TITAN
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN, включая спецификации и данные о производительности.
980 SLI (мобильная) опережает TITAN на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | нет данных | 3.21 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GK110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 19 февраля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2688 |
Частота ядра | 1126 МГц | 836 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 876 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 7,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 196.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4,709 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 6008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+92%
| 75−80
−92%
|
4K | 64
+82.9%
| 35−40
−82.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+82.7%
|
75−80
−82.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+97.3%
|
110−120
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX TITAN конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 92% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 83% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.66 | 21.22 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 19 февраля 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 82.2%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества GTX TITAN: энергопотребление ниже на 32%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX TITAN в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX TITAN - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX TITAN - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.