GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs 660
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 660 на 276% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 403 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | 77.82 | 2.34 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 6 сентября 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 301$ | 172$ (0.8x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 3226% лучше, чем у GTX 660.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 960 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 960 |
Частота ядра | 1126 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 78.4 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,981 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 24.1 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 3500 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 660 на 276% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 660 на 405% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+189%
| 47
−189%
|
4K | 64
+300%
| 16−18
−300%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Hitman 3 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Hitman 3 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Metro Exodus | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Hitman 3 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Metro Exodus | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Hitman 3 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 189% быстрее, чем GTX 660, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 300% быстрее, чем GTX 660, в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 10.32 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 6 сентября 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 140 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.