GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 660 на целых 277% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 442 |
Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.34 |
Энергоэффективность | 8.23 | 5.15 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 960 |
Частота ядра | 1126 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 82.56 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.981 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 3500 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 660 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+177%
| 47
−177%
|
4K | 69
+283%
| 18−20
−283%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.87 |
4K | нет данных | 12.72 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+282%
|
50−55
−282%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
Metro Exodus | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Valorant | 150−160
+293%
|
40−45
−293%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Dota 2 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Far Cry 5 | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Fortnite | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+282%
|
50−55
−282%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
Metro Exodus | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+302%
|
50−55
−302%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+303%
|
35−40
−303%
|
Valorant | 150−160
+293%
|
40−45
−293%
|
World of Tanks | 270−280
+299%
|
70−75
−299%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Dota 2 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Far Cry 5 | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+282%
|
50−55
−282%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+302%
|
50−55
−302%
|
Valorant | 150−160
+293%
|
40−45
−293%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Dota 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
World of Tanks | 250−260
+285%
|
65−70
−285%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Metro Exodus | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Valorant | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Metro Exodus | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Fortnite | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Valorant | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 177% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 283% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.02 | 10.08 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 6 сентября 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 140 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 277.2%, и новее на 3 года.
С другой стороны, преимущества GTX 660: энергопотребление ниже на 135.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.