GeForce GTX 970M SLI vs Radeon HD 6310
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M SLI опережает HD 6310 на целых 7583% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 286 | 1398 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.59 | 1.24 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | нет данных | Loveland |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 9 ноября 2010 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 80 |
| Частота ядра | 924 МГц | 276 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 450 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 18 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 2.208 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.04416 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 4 |
| TMUs | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | IGP |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 2x 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 5000 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
| OpenGL | нет данных | 4.4 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
+8700%
| 1−2
−8700%
|
| 4K | 41 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1831%
|
12−14
−1831%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Dota 2 | 110−120
+1222%
|
9−10
−1222%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Dota 2 | 110−120
+1222%
|
9−10
−1222%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
| Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
| Valorant | 190−200
+9800%
|
2−3
−9800%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Так GTX 970M SLI и HD 6310 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 8700% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M SLI на 13100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла HD 6310 во всех 26 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.28 | 0.29 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 9 ноября 2010 |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 7583%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 43%.
С другой стороны, преимущества HD 6310: энергопотребление ниже на 800%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6310 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
