GeForce GTX 970 vs 460M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M, включая спецификации и данные о производительности.
970 опережает 460M на целых 673% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 709 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.74 | 0.34 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | N11E-GS |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 3 сентября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 88$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 6882% лучше, чем у GTX 460M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 16.1 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | 518.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 60.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API with Feature Level 12.1 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970 опережает 460M на 673% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
970 быстрее 460M на 674% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 460M на 888% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 460M на 463% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970 быстрее 460M на 773% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
970 быстрее 460M на 556% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
970 быстрее 460M на 464% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+667%
| 30
−667%
|
Full HD | 83
+131%
| 36
−131%
|
1440p | 59
+743%
| 7−8
−743%
|
4K | 40
+700%
| 5−6
−700%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Hitman 3 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+665%
|
16−18
−665%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Hitman 3 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+665%
|
16−18
−665%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+665%
|
16−18
−665%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+660%
|
24−27
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 350−400
+645%
|
45−50
−645%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+627%
|
55−60
−627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 220−230
+659%
|
29
−659%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Так GTX 970 и GTX 460M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 667% быстрее в 900p
- GTX 970 на 131% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 743% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 700% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.97 | 3.23 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 460M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.