GeForce GTX 965M vs HD Graphics 4600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 965M опережает HD Graphics 4600 на целых 439% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 461 | 924 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Энергоэффективность | 13.62 | 6.35 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 7.5 (2013) |
Графический процессор | GM206S | Haswell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2016 (9 лет назад) | 27 мая 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 160 |
Частота ядра | 944 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | 22.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 64 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 75−80
+436%
| 14
−436%
|
Full HD | 46
+318%
| 11
−318%
|
1440p | 25
+525%
| 4−5
−525%
|
4K | 21
+600%
| 3−4
−600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Fortnite | 55−60
+367%
|
12
−367%
|
Forza Horizon 4 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Valorant | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+426%
|
27
−426%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Dota 2 | 84
+282%
|
22
−282%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Fortnite | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+775%
|
4
−775%
|
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+675%
|
4
−675%
|
Valorant | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Dota 2 | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Far Cry 5 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Valorant | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Valorant | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Valorant | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Far Cry 5 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GTX 965M и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 965M на 436% быстрее в 900p
- GTX 965M на 318% быстрее в 1080p
- GTX 965M на 525% быстрее в 1440p
- GTX 965M на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 965M на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M лучше в 55 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.70 | 1.80 |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
У GTX 965M следующие преимущества: производительность выше на 438.9%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4600: технологический процесс более тонкий на 27.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 965M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.