GeForce GTX 960M vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 960M на целых 925% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.99 |
Энергоэффективность | 8.00 | 19.23 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 9728 |
Частота ядра | 1096 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−900%
| 950−1000
+900%
|
Full HD | 34
−603%
| 239
+603%
|
1440p | 15
−1007%
| 166
+1007%
|
4K | 14
−671%
| 108
+671%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−632%
|
180−190
+632%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1915%
|
262
+1915%
|
Battlefield 5 | 30
−713%
|
240−250
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Far Cry 5 | 28
−321%
|
110−120
+321%
|
Far Cry New Dawn | 31
−548%
|
200−210
+548%
|
Forza Horizon 4 | 84
−218%
|
260−270
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−532%
|
300−350
+532%
|
Metro Exodus | 31
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−742%
|
400−450
+742%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−490%
|
180−190
+490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Battlefield 5 | 23
−961%
|
240−250
+961%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Far Cry 5 | 24
−392%
|
110−120
+392%
|
Far Cry New Dawn | 23
−774%
|
200−210
+774%
|
Forza Horizon 4 | 71
−276%
|
260−270
+276%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−532%
|
300−350
+532%
|
Metro Exodus | 26
−496%
|
150−160
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1666%
|
512
+1666%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−182%
|
200−210
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−1564%
|
180−190
+1564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Far Cry 5 | 18
−556%
|
110−120
+556%
|
Forza Horizon 4 | 25
−968%
|
260−270
+968%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−692%
|
396
+692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1555%
|
480
+1555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1750%
|
259
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−178%
|
164
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 15
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 10
−740%
|
80−85
+740%
|
Forza Horizon 4 | 45
−502%
|
270−280
+502%
|
Hitman 3 | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1744%
|
332
+1744%
|
Metro Exodus | 15
−893%
|
149
+893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3800%
|
390
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2288%
|
191
+2288%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 7
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−546%
|
220−230
+546%
|
Metro Exodus | 8
−1675%
|
140−150
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1770%
|
187
+1770%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 4
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3800%
|
195
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Так GTX 960M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 900% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 603% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1007% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 671% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 960M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 89.83 |
Новизна | 13 марта 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 925.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.