GeForce GTX 960M vs RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает GTX 960M на целых 700% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 500 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.54 |
Энергоэффективность | 8.01 | 24.05 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5888 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−689%
| 750−800
+689%
|
Full HD | 35
−514%
| 215
+514%
|
1440p | 15
−707%
| 121
+707%
|
4K | 14
−421%
| 73
+421%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.95 |
4K | нет данных | 8.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1500%
|
320
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1171%
|
216
+1171%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1150%
|
250
+1150%
|
Battlefield 5 | 38
−358%
|
170−180
+358%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
Far Cry 5 | 28
−650%
|
210
+650%
|
Fortnite | 99
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 35
−631%
|
250−260
+631%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−845%
|
180−190
+845%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−406%
|
170−180
+406%
|
Valorant | 80−85
−340%
|
350−400
+340%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−640%
|
148
+640%
|
Battlefield 5 | 31
−461%
|
170−180
+461%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−741%
|
143
+741%
|
Dota 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Far Cry 5 | 25
−716%
|
204
+716%
|
Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 31
−726%
|
250−260
+726%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−845%
|
180−190
+845%
|
Grand Theft Auto V | 31
−461%
|
174
+461%
|
Metro Exodus | 12
−1300%
|
168
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1363%
|
351
+1363%
|
Valorant | 80−85
−340%
|
350−400
+340%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−569%
|
170−180
+569%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
Dota 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Far Cry 5 | 23
−722%
|
189
+722%
|
Forza Horizon 4 | 25
−924%
|
250−260
+924%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1114%
|
170
+1114%
|
Valorant | 80−85
−340%
|
350−400
+340%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−689%
|
450−500
+689%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1145%
|
137
+1145%
|
Metro Exodus | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 90−95
−377%
|
400−450
+377%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−859%
|
160−170
+859%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Far Cry 5 | 15
−1040%
|
171
+1040%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1077%
|
150−160
+1077%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 20
−630%
|
146
+630%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1050%
|
115
+1050%
|
Valorant | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−3867%
|
110−120
+3867%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Dota 2 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Far Cry 5 | 7
−1229%
|
93
+1229%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−1480%
|
75−80
+1480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GTX 960M и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 689% быстрее в 900p
- RTX 4070 на 514% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 707% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 421% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 на 3867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.74 | 69.96 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 700.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.