GeForce GTX 960 vs. UHD Graphics 630

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 960 e o UHD Graphics 630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72
+409%

O GTX 960 supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 409% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho318723
Lugar por popularidade5329
Relação preço-qualidade2.210.34
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
Nome do códigoGM206Kaby-Lake-H-GT2
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados
Preço atual$440 (2.2x)$457

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 550% melhor do que o UHD Graphics 630.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento102424
Número de transportadores CUDA1024sem dados
Frequência do núcleo1127 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores2,940 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt15 Watt
Velocidade de texturização72 billion/sec26.45
Desempenho de ponto flutuante2,413 gflops460.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotIGP
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.72
+409%
UHD Graphics 630 3.09

O GeForce GTX 960 supera o UHD Graphics 630 em 409% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960 6072
+409%
UHD Graphics 630 1192

GeForce GTX 960 supera UHD Graphics 630 em 409% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 10768
+502%
UHD Graphics 630 1790

GeForce GTX 960 supera UHD Graphics 630 em 502% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 30751
+299%
UHD Graphics 630 7704

GeForce GTX 960 supera UHD Graphics 630 em 299% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 7916
+554%
UHD Graphics 630 1211

GeForce GTX 960 supera UHD Graphics 630 em 554% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 49918
+409%
UHD Graphics 630 9798

GeForce GTX 960 supera UHD Graphics 630 em 409% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960 310860
+192%
UHD Graphics 630 106362

GeForce GTX 960 supera UHD Graphics 630 em 192% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
+242%
19
−242%
1440p50−55
+400%
10
−400%
4K30
+329%
7
−329%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 50−55 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 50−55 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 50 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 28 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 sem dados
Far Cry New Dawn 27−30 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 24−27 sem dados
Forza Horizon 4 30−33 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5−6
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Metro Exodus 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

É assim que GTX 960 e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 242% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 400% mais rápido em 1440p
  • GTX 960 é 329% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.72 3.09
Novidade 22 de Janeiro 2015 1 de Outubro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.


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