GeForce GTX 950M vs Radeon PRO W7800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800, включая спецификации и данные о производительности.
PRO W7800 опережает 950M на целых 969% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 633 | 28 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 13.34 |
| Энергоэффективность | 6.31 | 19.48 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 31 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 13 апреля 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4480 |
| Частота ядра | 914 МГц | 1895 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2525 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 57,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 260 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 707.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 45.25 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 40 | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L0 Cache | нет данных | 2.2 Мб |
| L1 Cache | 320 Кб | 2 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 280 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 576.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon PRO W7800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−900%
| 300−350
+900%
|
| 1440p | 21
−948%
| 220−230
+948%
|
| 4K | 15
−967%
| 160−170
+967%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.33 |
| 1440p | нет данных | 11.36 |
| 4K | нет данных | 15.62 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−868%
|
300−310
+868%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Far Cry 5 | 23
−943%
|
240−250
+943%
|
| Fortnite | 65
−900%
|
650−700
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−936%
|
290−300
+936%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−938%
|
270−280
+938%
|
| Valorant | 70−75
−900%
|
700−750
+900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−938%
|
270−280
+938%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−968%
|
1100−1150
+968%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Dota 2 | 73
−927%
|
750−800
+927%
|
| Far Cry 5 | 21
−948%
|
220−230
+948%
|
| Fortnite | 24
−942%
|
250−260
+942%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−936%
|
290−300
+936%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−950%
|
210−220
+950%
|
| Metro Exodus | 5
−900%
|
50−55
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−953%
|
200−210
+953%
|
| Valorant | 70−75
−900%
|
700−750
+900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−950%
|
210−220
+950%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Dota 2 | 67
−945%
|
700−750
+945%
|
| Far Cry 5 | 19
−953%
|
200−210
+953%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−936%
|
290−300
+936%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
| Valorant | 70−75
−900%
|
700−750
+900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−945%
|
230−240
+945%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−942%
|
500−550
+942%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
| Valorant | 65−70
−914%
|
700−750
+914%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Far Cry 5 | 12
−900%
|
120−130
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Valorant | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Dota 2 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
| Far Cry 5 | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Так GTX 950M и PRO W7800 конкурируют в популярных играх:
- PRO W7800 на 900% быстрее в 1080p
- PRO W7800 на 948% быстрее в 1440p
- PRO W7800 на 967% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.15 | 65.77 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 13 апреля 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 260 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 247%.
С другой стороны, преимущества PRO W7800: производительность выше на 969%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Radeon PRO W7800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Radeon PRO W7800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
