GeForce GTX 950M vs Quadro P620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
P620 опережает 950M на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 621 | 524 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.27 | 16.82 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM107 | GP107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 1 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 512 |
| Частота ядра | 914 МГц | 1177 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1443 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 46.18 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 320 Кб | 192 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Толщина | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 96.13 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro P620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro P620 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−56.7%
| 47
+56.7%
|
| 1440p | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
| 4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Far Cry 5 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
| Fortnite | 65
−73.8%
|
113
+73.8%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
| Valorant | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Dota 2 | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
| Far Cry 5 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
| Fortnite | 24
−75%
|
42
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Metro Exodus | 5
−240%
|
17
+240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
| Valorant | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Dota 2 | 67
−23.9%
|
83
+23.9%
|
| Far Cry 5 | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
| Valorant | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Valorant | 70−75
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Far Cry 5 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Valorant | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
| Far Cry 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так GTX 950M и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P620 на 57% быстрее в 1080p
- Quadro P620 на 43% быстрее в 1440p
- Quadro P620 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P620 на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P620 лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.82 | 8.33 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 1 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: производительность выше на 43.1%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Quadro P620, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
