GeForce GTX 950 vs RTX A4500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A4500 Mobile опережает GTX 950 на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 76 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.49 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.63 | 22.37 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 5888 |
Частота ядра | 1024 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 276.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−213%
| 150−160
+213%
|
4K | 22
−218%
| 70−75
+218%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Battlefield 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−222%
|
290−300
+222%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Metro Exodus | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Battlefield 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−222%
|
290−300
+222%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Metro Exodus | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−222%
|
290−300
+222%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−214%
|
220−230
+214%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Metro Exodus | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−226%
|
280−290
+226%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−224%
|
220−230
+224%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Так GTX 950 и RTX A4500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A4500 Mobile на 213% быстрее в 1080p
- RTX A4500 Mobile на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 950 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла RTX A4500 Mobile во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.82 | 45.22 |
Новизна | 20 августа 2015 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 140 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 55.6%.
С другой стороны, преимущества RTX A4500 Mobile: производительность выше на 227.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A4500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A4500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и RTX A4500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.