GeForce GTX 950 vs NVS 3100M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 950 и NVS 3100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает NVS 3100M на целых 2508% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и NVS 3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 1187 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.03 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | GM206 | N10M-NS |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 августа 2015 (8 лет назад) | 7 января 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Цена сейчас | 12.88$ (0.1x) | 269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 и NVS 3100M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и NVS 3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и NVS 3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 16 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1024 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 260 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 14 Вт |
Скорость текстурирования | 49.2 млрд/сек | 4.848 |
Производительность с плавающей точкой | 1,825 gflops | 46.98 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и NVS 3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 20.2 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и NVS 3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 12.64 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и NVS 3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и NVS 3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и NVS 3100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и NVS 3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 950 опережает NVS 3100M на 2508% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 950 быстрее NVS 3100M на 2517% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950 и NVS 3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
4K | 21 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+2400%
|
21−24
−2400%
|
Battlefield 5 | 1150−1200
+2456%
|
45−50
−2456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Far Cry 5 | 800−850
+2400%
|
30−35
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 1700−1750
+2476%
|
65−70
−2476%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+2445%
|
10−12
−2445%
|
Metro Exodus | 1150−1200
+2400%
|
45−50
−2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1000−1050
+2464%
|
35−40
−2464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+2400%
|
21−24
−2400%
|
Battlefield 5 | 1150−1200
+2456%
|
45−50
−2456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Far Cry 5 | 800−850
+2400%
|
30−35
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 1700−1750
+2476%
|
65−70
−2476%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+2445%
|
10−12
−2445%
|
Metro Exodus | 1150−1200
+2400%
|
45−50
−2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1000−1050
+2464%
|
35−40
−2464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+2400%
|
21−24
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Far Cry 5 | 800−850
+2400%
|
30−35
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 1700−1750
+2476%
|
65−70
−2476%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+2445%
|
10−12
−2445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1000−1050
+2464%
|
35−40
−2464%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 700−750
+2493%
|
27−30
−2493%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+2500%
|
24−27
−2500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+2400%
|
14−16
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 280−290
+2445%
|
10−12
−2445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+2400%
|
24−27
−2400%
|
Hitman 3 | 150−160
+2400%
|
6−7
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Metro Exodus | 600−650
+2400%
|
24−27
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 600−650
+2400%
|
24−27
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+2400%
|
14−16
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+2400%
|
8−9
−2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 300−310
+2208%
|
12−14
−2208%
|
Far Cry New Dawn | 260−270
+2500%
|
10−11
−2500%
|
Hitman 3 | 260−270
+2500%
|
10−11
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+2400%
|
8−9
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+2208%
|
13
−2208%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+2400%
|
6−7
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+2400%
|
18−20
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2500%
|
5−6
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Так GTX 950 и NVS 3100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 5000% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.82 | 0.53 |
Новизна | 20 августа 2015 | 7 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 14 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у NVS 3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а NVS 3100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и NVS 3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.