GeForce GTX 950 vs GTX 850M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает GTX 850M на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 572 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.54 | 9.92 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM206 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 640 |
Частота ядра | 1024 МГц | до 936 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 36.08 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 1.155 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Защита контента HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+102%
| 84
−102%
|
Full HD | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
4K | 21
+110%
| 10
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
4K | 7.57 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Battlefield 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Battlefield 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+86.2%
|
58
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+110%
|
40−45
−110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Так GTX 950 и GTX 850M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 102% быстрее в 900p
- GTX 950 на 61% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 950 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла GTX 850M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 6.52 |
Новизна | 20 августа 2015 | 12 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 112.4%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GTX 850M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 850M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 850M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.