GeForce GTX 950 vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает Graphics 130V на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 424 | 461 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.29 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.87 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe² (2024) |
| Графический процессор | GM206 | Lunar Lake iGPU |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (10 лет назад) | 24 сентября 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 7 |
| Частота ядра | 1024 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1850 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 57.02 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 48 | нет данных |
| L1 Cache | 288 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 202 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52
+52.9%
| 34
−52.9%
|
| 1440p | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
| 4K | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 5.89 | нет данных |
| 4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+53.2%
|
47
−53.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
| Fortnite | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| Valorant | 110−120
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+188%
|
25
−188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+12.4%
|
160−170
−12.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
| Dota 2 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
| Fortnite | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| Metro Exodus | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
| Valorant | 110−120
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
| Dota 2 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
| Valorant | 110−120
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
| Valorant | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 950 и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 53% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 17% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 188% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc Graphics 130V на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 58 тестах (92%)
- Arc Graphics 130V лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.11 | 10.28 |
| Новизна | 20 августа 2015 | 24 сентября 2024 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 17.8%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 833.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130V - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
