GeForce GTX 880M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 880M на целых 248% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 455 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.64 | 16.50 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 954 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−233%
| 450−500
+233%
|
Full HD | 56
−92.9%
| 108
+92.9%
|
1440p | 18−21
−289%
| 70
+289%
|
4K | 24
−91.7%
| 46
+91.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−515%
|
123
+515%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−480%
|
232
+480%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
Metro Exodus | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Valorant | 35−40
−263%
|
130−140
+263%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−360%
|
92
+360%
|
Dota 2 | 30
−290%
|
117
+290%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Fortnite | 55−60
−172%
|
150−160
+172%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−428%
|
211
+428%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−380%
|
120
+380%
|
Grand Theft Auto V | 45
−149%
|
112
+149%
|
Metro Exodus | 27−30
−222%
|
87
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Valorant | 35−40
−263%
|
130−140
+263%
|
World of Tanks | 140−150
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Dota 2 | 35−40
−219%
|
115
+219%
|
Far Cry 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−350%
|
180
+350%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Valorant | 35−40
−263%
|
130−140
+263%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
World of Tanks | 70−75
−208%
|
220−230
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Far Cry 5 | 21−24
−405%
|
110−120
+405%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−559%
|
145
+559%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Metro Exodus | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Valorant | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Dota 2 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Metro Exodus | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Dota 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Fortnite | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Valorant | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 880M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 233% быстрее в 900p
- RX 6800M на 93% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 289% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 660% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.98 | 34.70 |
Новизна | 12 марта 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 247.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.