GeForce GTX 880M vs Radeon RX 640
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и Radeon RX 640, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M опережает RX 640 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и Radeon RX 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 452 | 615 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.63 | 7.27 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Polaris 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 13 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и Radeon RX 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и Radeon RX 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 954 МГц | 1082 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1218 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 48.72 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 1.559 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 48.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+92.9%
| 70−75
−92.9%
|
Full HD | 56
+124%
| 25
−124%
|
4K | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Так GTX 880M и RX 640 конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M на 93% быстрее в 900p
- GTX 880M на 124% быстрее в 1080p
- GTX 880M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 880M на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M превзошла RX 640 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.89 | 5.23 |
Новизна | 12 марта 2014 | 13 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: производительность выше на 89.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 640: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 144%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 640 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и Radeon RX 640 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.