Radeon HD 7970M vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 7970M опережает GTX 950M на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 474 | 562 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.35 | 6.13 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Wimbledon | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 апреля 2012 (12 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 850 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 68.00 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 2.176 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 153.6 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 84
+40%
| 60−65
−40%
|
Full HD | 60
+107%
| 29
−107%
|
1440p | 27−30
+28.6%
| 21
−28.6%
|
4K | 21−24
+31.3%
| 16
−31.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Так HD 7970M и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- HD 7970M на 40% быстрее в 900p
- HD 7970M на 107% быстрее в 1080p
- HD 7970M на 29% быстрее в 1440p
- HD 7970M на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, HD 7970M на 400% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 950M на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970M лучше в 63 тестах (89%)
- GTX 950M лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.26 | 6.71 |
Новизна | 24 апреля 2012 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У HD 7970M следующие преимущества: производительность выше на 38%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon HD 7970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970M и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.