GeForce GTX 870M vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 870M на целых 547% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 541 | 54 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.50 | 70.10 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GK104 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 5888 |
| Частота ядра | 941 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 108.3 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 80 |
| TMUs | 112 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 112 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−209%
| 142
+209%
|
| 1440p | 12−14
−608%
| 85
+608%
|
| 4K | 19
−237%
| 64
+237%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−524%
|
280−290
+524%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−602%
|
316
+602%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−454%
|
155
+454%
|
| Fortnite | 50−55
−377%
|
240−250
+377%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−463%
|
210−220
+463%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
| Valorant | 85−90
−252%
|
300−350
+252%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−442%
|
244
+442%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−110%
|
270−280
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Dota 2 | 60−65
−525%
|
400−450
+525%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−418%
|
145
+418%
|
| Fortnite | 50−55
−377%
|
240−250
+377%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−463%
|
210−220
+463%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−361%
|
166
+361%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
| Metro Exodus | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1118%
|
341
+1118%
|
| Valorant | 85−90
−252%
|
300−350
+252%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Dota 2 | 60−65
−525%
|
400−450
+525%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−463%
|
210−220
+463%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1000%
|
165
+1000%
|
| Valorant | 85−90
−540%
|
550−600
+540%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−377%
|
240−250
+377%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−988%
|
174
+988%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−531%
|
400−450
+531%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1200%
|
143
+1200%
|
| Metro Exodus | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−544%
|
290−300
+544%
|
| Valorant | 95−100
−264%
|
300−350
+264%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−553%
|
124
+553%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
| Valorant | 40−45
−609%
|
300−350
+609%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Dota 2 | 30−35
−545%
|
200−210
+545%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так GTX 870M и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 209% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 608% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 237% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 2267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла GTX 870M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.46 | 54.76 |
| Новизна | 12 марта 2014 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 547.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
