GeForce GTX 870M vs GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1050 Max-Q опережает 870M на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 536 | 498 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.49 | 9.58 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GK104 | GP107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 3 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 640 |
| Частота ядра | 941 МГц | 1190 МГц |
| Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1328 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 108.3 | 53.12 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 112 | 40 |
| L1 Cache | 112 Кб | 240 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
+0%
| 46
+0%
|
| 1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
| 4K | 19
+26.7%
| 15
−26.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
| Fortnite | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
| Valorant | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−8.3%
|
144
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Dota 2 | 60−65
−81.3%
|
116
+81.3%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
| Fortnite | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−25%
|
45
+25%
|
| Metro Exodus | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−25%
|
35
+25%
|
| Valorant | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Dota 2 | 60−65
−62.5%
|
104
+62.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−40%
|
21
+40%
|
| Valorant | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−42.4%
|
94
+42.4%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
| Valorant | 95−100
−9.4%
|
100−110
+9.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
| Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
| Valorant | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так GTX 870M и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 13% быстрее в 1440p
- GTX 870M на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 870M на 41% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Max-Q на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 870M лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 61 тесте (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.45 | 9.36 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 3 января 2018 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 10.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
