GeForce GTX 860M vs UHD Graphics 620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 860M опережает UHD Graphics 620 на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 515 | 802 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Энергоэффективность | 7.51 | 12.71 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GM107 | Kaby Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 192 |
Частота ядра | 797 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | до 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
+203%
| 30−35
−203%
|
Full HD | 36
+177%
| 13
−177%
|
1440p | 40−45
+167%
| 15
−167%
|
4K | 14
+75%
| 8
−75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+144%
|
9
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+329%
|
14
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+800%
|
5
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+300%
|
3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Так GTX 860M и UHD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 860M на 203% быстрее в 900p
- GTX 860M на 177% быстрее в 1080p
- GTX 860M на 167% быстрее в 1440p
- GTX 860M на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 860M на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M превзошла UHD Graphics 620 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.89 | 2.67 |
Новизна | 13 января 2014 | 1 сентября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: производительность выше на 195.5%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 620: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 860M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 620 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и UHD Graphics 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.