GeForce GTX 860M SLI vs Radeon RX 540
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
860M SLI опережает RX 540 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 458 | 602 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.17 | 10.18 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | нет данных | Lexa |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 11 ноября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 512 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 1124 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1219 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 39.01 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.248 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
+91.7%
| 24
−91.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+94.7%
|
19
−94.7%
|
| Fortnite | 65−70
+45.7%
|
46
−45.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
| Valorant | 100−110
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+72.4%
|
29
−72.4%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+50%
|
110−120
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Dota 2 | 75−80
+66%
|
47
−66%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
| Fortnite | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Metro Exodus | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
| Valorant | 100−110
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Dota 2 | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
| Valorant | 100−110
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+205%
|
22
−205%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
| Valorant | 120−130
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| Valorant | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Так GTX 860M SLI и RX 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 860M SLI на 92% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 329% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M SLI превзошла RX 540 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.66 | 6.31 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 11 ноября 2017 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 860M SLI следующие преимущества: производительность выше на 68.9%.
С другой стороны, преимущества RX 540: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 860M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
