GeForce GTX 850M vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 850M на целых 681% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 572 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.92 | 30.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | до 936 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 36.08 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.155 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 or GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 84
−674%
| 650−700
+674%
|
Full HD | 31
−319%
| 130
+319%
|
1440p | 9−10
−733%
| 75
+733%
|
4K | 10
−360%
| 46
+360%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1230%
|
133
+1230%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Battlefield 5 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−374%
|
200−210
+374%
|
Hitman 3 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−367%
|
180−190
+367%
|
Metro Exodus | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−673%
|
170−180
+673%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Battlefield 5 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−374%
|
200−210
+374%
|
Hitman 3 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−367%
|
180−190
+367%
|
Metro Exodus | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−959%
|
233
+959%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−60.3%
|
90−95
+60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−374%
|
200−210
+374%
|
Hitman 3 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−369%
|
183
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−827%
|
204
+827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−955%
|
116
+955%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−71.2%
|
89
+71.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1062%
|
240−250
+1062%
|
Hitman 3 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
Metro Exodus | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−405%
|
200−210
+405%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Hitman 3 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−994%
|
190−200
+994%
|
Metro Exodus | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Так GTX 850M и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 674% быстрее в 900p
- RTX 4070 Mobile на 319% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 733% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 7200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GTX 850M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.52 | 50.91 |
Новизна | 12 марта 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 850M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 155.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 680.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 850M и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.