GeForce GTX 680MX vs Radeon 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680MX и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680MX опережает 520 на целых 355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680MX и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 480 | 890 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.28 | 2.83 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | нет данных | Banks |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 октября 2012 (12 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680MX и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680MX и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 320 |
Частота ядра | 720 МГц | 1030 МГц |
Количество транзисторов | 3540 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680MX и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680MX и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1125 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 36.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680MX и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680MX и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680MX и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+331%
| 13
−331%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
Far Cry 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Fortnite | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+306%
|
18
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
World of Tanks | 130−140
+251%
|
35−40
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
World of Tanks | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Valorant | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Fortnite | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Так GTX 680MX и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680MX на 331% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 680MX на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680MX превзошла Radeon 520 во всех 46 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.97 | 1.97 |
Новизна | 23 октября 2012 | 18 апреля 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 680MX следующие преимущества: производительность выше на 355.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 144%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680MX, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.