GeForce GTX 680M vs 550 Ti
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает 550 Ti на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 476 | 654 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 3.57 | 0.29 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N13E-GTX | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | 149$ |
Цена сейчас | 293$ (0.9x) | 197$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680M соотношение цены и качества на 1131% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | 192 |
Частота ядра | 720 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 80.6 млрд/сек | 28.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,038 gflops | 691.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 21 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
680M опережает 550 Ti на 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
680M быстрее 550 Ti на 105% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
680M быстрее 550 Ti на 160% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
680M быстрее 550 Ti на 111% в 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
680M быстрее 550 Ti на 77% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
680M быстрее 550 Ti на 65% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
+76.3%
| 38
−76.3%
|
Full HD | 69
+116%
| 32
−116%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | нет данных |
Battlefield 5 | 24−27 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | нет данных |
Far Cry 5 | 18−20 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 21−24 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 40−45 | нет данных |
Hitman 3 | 14−16 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | нет данных |
Metro Exodus | 24−27 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | нет данных |
Battlefield 5 | 24−27 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | нет данных |
Far Cry 5 | 18−20 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 21−24 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 40−45 | нет данных |
Hitman 3 | 14−16 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | нет данных |
Metro Exodus | 24−27 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | нет данных |
Far Cry 5 | 18−20 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 40−45 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 12−14 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | нет данных |
Far Cry 5 | 12−14 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 14−16 | нет данных |
Hitman 3 | 12−14 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | нет данных |
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 6−7 | нет данных |
Hitman 3 | 4−5 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 4−5 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 10−11 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | нет данных |
Metro Exodus | 9−10 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | нет данных |
Так GTX 680M и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M на 76% быстрее в 900p
- GTX 680M на 116% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.25 | 4.02 |
Новизна | 4 июня 2012 | 15 марта 2011 |
Стоимость | $310.5 | $149 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 116 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 550 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce GTX 550 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.