GeForce GTX 680 vs Quadro K4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Quadro K4200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает K4200 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Quadro K4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 421 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.02 | 2.29 |
Энергоэффективность | 5.13 | 7.19 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK104 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 22 июля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 854.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 32% лучше, чем у Quadro K4200.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Quadro K4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Quadro K4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1344 |
Частота ядра | 1006 МГц | 771 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 784 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 108 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 87.81 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Quadro K4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 254 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Quadro K4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1350 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 172.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Quadro K4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Quadro K4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Quadro K4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Quadro K4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Full HD | 75
+36.4%
| 55−60
−36.4%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−21
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
+134%
| 15.55
−134%
|
4K | 19.19
+147%
| 47.50
−147%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 680 на 134% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 680 на 147% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Elden Ring | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Valorant | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Dota 2 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Elden Ring | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Fortnite | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Valorant | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
World of Tanks | 224
+31.8%
|
170−180
−31.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Dota 2 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Valorant | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Elden Ring | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
World of Tanks | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Valorant | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Elden Ring | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Fortnite | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Valorant | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Так GTX 680 и Quadro K4200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 50% быстрее в 900p
- GTX 680 на 36% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 44% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.51 | 11.25 |
Новизна | 22 марта 2012 | 22 июля 2014 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 108 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 29%.
С другой стороны, преимущества Quadro K4200: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 80.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Quadro K4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K4200 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Quadro K4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.