GeForce GTX 670M vs RTX 4080
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 670M на целых 1892% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 622 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.64 | 17.32 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N13E-GS1-LP | AD103-300-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | 2.59$ | 1451$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 670M соотношение цены и качества на 2% лучше, чем у RTX 4080.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 9728 |
Количество конвейеров CUDA | 336 | нет данных |
Частота ядра | 598 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 33.5 млрд/сек | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 803.7 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 22400 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4080 опережает GTX 670M на 1892% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 4080 быстрее GTX 670M на 1894% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 быстрее GTX 670M на 3097% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 быстрее GTX 670M на 1030% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 быстрее GTX 670M на 2869% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 быстрее GTX 670M на 1141% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−1823%
| 750−800
+1823%
|
Full HD | 44
−452%
| 243
+452%
|
1440p | 8−9
−2075%
| 174
+2075%
|
4K | 5−6
−2140%
| 112
+2140%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−2083%
|
262
+2083%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1933%
|
240−250
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1910%
|
200−210
+1910%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2192%
|
270−280
+2192%
|
Hitman 3 | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−2176%
|
478
+2176%
|
Metro Exodus | 7−8
−2071%
|
150−160
+2071%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2096%
|
527
+2096%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−2070%
|
217
+2070%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1933%
|
240−250
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1910%
|
200−210
+1910%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2192%
|
270−280
+2192%
|
Hitman 3 | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1994%
|
350−400
+1994%
|
Metro Exodus | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2033%
|
512
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1919%
|
545
+1919%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−2000%
|
189
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2192%
|
270−280
+2192%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−2100%
|
396
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1900%
|
480
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2058%
|
259
+2058%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1917%
|
240−250
+1917%
|
Hitman 3 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1975%
|
332
+1975%
|
Metro Exodus | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2117%
|
133
+2117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1978%
|
187
+1978%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2111%
|
190−200
+2111%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
Metro Exodus | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2067%
|
390
+2067%
|
Так GTX 670M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1823% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 452% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 2075% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2140% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 4.50 | 89.63 |
Новизна | 22 марта 2012 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 670M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.