GeForce GTX 670 vs Radeon R7 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670 и Radeon R7 260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 670 опережает R7 260 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670 и Radeon R7 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 529 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.46 | 3.74 |
Энергоэффективность | 5.66 | 5.50 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GK104 | Bonaire |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 10 мая 2012 (12 лет назад) | 17 декабря 2013 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R7 260 соотношение цены и качества на 8% лучше, чем у GTX 670.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670 и Radeon R7 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670 и Radeon R7 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 768 |
Частота ядра | 915 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109.8 | 48.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 112 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 170 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 104 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.80 | 7.50 |
Новизна | 10 мая 2012 | 17 декабря 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 670 следующие преимущества: производительность выше на 84%.
С другой стороны, преимущества R7 260: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 47.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 670, поскольку она выигрывает у Radeon R7 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670 и Radeon R7 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.