GeForce GTX 660M vs Radeon RX 7600S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
7600S опережает 660M на целых 973% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 782 | 141 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 5.34 | 38.21 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | GK107 | Navi 33 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
| Частота ядра | 835 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 13,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 30.40 | 246.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 32 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Radeon RX 7600S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 30
−900%
| 300−350
+900%
|
| Full HD | 35
−189%
| 101
+189%
|
| 1200p | 38
−953%
| 400−450
+953%
|
| 1440p | 4−5
−1200%
| 52
+1200%
|
| 4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1369%
|
191
+1369%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
| Fortnite | 20−22
−720%
|
160−170
+720%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−753%
|
140−150
+753%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
| Valorant | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 89
−213%
|
270−280
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
| Dota 2 | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Fortnite | 20−22
−720%
|
160−170
+720%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−753%
|
140−150
+753%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
| Metro Exodus | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
| Valorant | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
| Dota 2 | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−753%
|
140−150
+753%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
| Valorant | 50−55
−251%
|
179
+251%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−720%
|
160−170
+720%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−915%
|
260−270
+915%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| Valorant | 35−40
−626%
|
250−260
+626%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
| Valorant | 16−18
−1253%
|
230−240
+1253%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
| Dota 2 | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GTX 660M и RX 7600S конкурируют в популярных играх:
- RX 7600S на 900% быстрее в 900p
- RX 7600S на 189% быстрее в 1080p
- RX 7600S на 953% быстрее в 1200p
- RX 7600S на 1200% быстрее в 1440p
- RX 7600S на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 7600S на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7600S лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.47 | 37.22 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 4 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 7600S: производительность выше на 973%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7600S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
