GeForce GTX 660M vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
5060 опережает 660M на целых 1335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 761 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 5.27 | 26.05 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GK107 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 835 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
L1 Cache | 32 Кб | 3.8 Мб |
L2 Cache | 256 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1233%
| 400−450
+1233%
|
Full HD | 35
−366%
| 163
+366%
|
1200p | 38
−1216%
| 500−550
+1216%
|
1440p | 5−6
−1480%
| 79
+1480%
|
4K | 3−4
−1667%
| 53
+1667%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.83 |
1440p | нет данных | 3.78 |
4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 12−14
−1915%
|
260−270
+1915%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1878%
|
178
+1878%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 12−14
−1069%
|
150−160
+1069%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1915%
|
260−270
+1915%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Far Cry 5 | 10−11
−2370%
|
247
+2370%
|
Fortnite | 20−22
−985%
|
210−220
+985%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2733%
|
255
+2733%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Valorant | 50−55
−439%
|
270−280
+439%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 12−14
−1069%
|
150−160
+1069%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1915%
|
260−270
+1915%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
−212%
|
270−280
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Dota 2 | 30−35
−1306%
|
450−500
+1306%
|
Far Cry 5 | 10−11
−2150%
|
225
+2150%
|
Fortnite | 20−22
−985%
|
210−220
+985%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2400%
|
225
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1700%
|
180
+1700%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
Metro Exodus | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280
+2445%
|
Valorant | 50−55
−439%
|
270−280
+439%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−1069%
|
150−160
+1069%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Dota 2 | 30−35
−1306%
|
450−500
+1306%
|
Far Cry 5 | 10−11
−2020%
|
212
+2020%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1191%
|
142
+1191%
|
Valorant | 50−55
−439%
|
270−280
+439%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 20−22
−985%
|
210−220
+985%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1281%
|
350−400
+1281%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Valorant | 35−40
−786%
|
300−350
+786%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
1440p
Epic
Fortnite | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Valorant | 16−18
−1624%
|
290−300
+1624%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Dota 2 | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2575%
|
100−110
+2575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так GTX 660M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 1233% быстрее в 900p
- RTX 5060 на 366% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 1216% быстрее в 1200p
- RTX 5060 на 1480% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 1667% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5060 на 4267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 46.93 |
Новизна | 22 марта 2012 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 1335.2%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.