GeForce GTX 660 Ti vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GTX 660 Ti на целых 355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 458 | 75 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.75 | 10.93 |
Энергоэффективность | 5.34 | 14.58 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GK104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 8 июня 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 297% лучше, чем у GTX 660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3840 |
Частота ядра | 915 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 112 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−77.9%
| 137
+77.9%
|
1440p | 24−27
−383%
| 116
+383%
|
4K | 18−20
−367%
| 84
+367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
+323%
| 16.42
−323%
|
1440p | 12.46
+55.6%
| 19.39
−55.6%
|
4K | 16.61
+61.2%
| 26.77
−61.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 323% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 56% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 61% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
God of War | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Far Cry 5 | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Fortnite | 60−65
−225%
|
200−210
+225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−304%
|
180−190
+304%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
God of War | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−353%
|
170−180
+353%
|
Valorant | 95−100
−170%
|
260−270
+170%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−44.8%
|
270−280
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Dota 2 | 75−80
−32%
|
99
+32%
|
Far Cry 5 | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Fortnite | 60−65
−225%
|
200−210
+225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−304%
|
180−190
+304%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
God of War | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−203%
|
121
+203%
|
Metro Exodus | 21−24
−662%
|
160
+662%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−353%
|
170−180
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−611%
|
199
+611%
|
Valorant | 95−100
−170%
|
260−270
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Dota 2 | 75−80
−14.7%
|
86
+14.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−304%
|
180−190
+304%
|
God of War | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−353%
|
170−180
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−461%
|
157
+461%
|
Valorant | 95−100
−170%
|
260−270
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−225%
|
200−210
+225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−323%
|
300−350
+323%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Metro Exodus | 12−14
−1325%
|
171
+1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
Valorant | 110−120
−159%
|
300−310
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Far Cry 5 | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
God of War | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−478%
|
130−140
+478%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
Metro Exodus | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Valorant | 55−60
−402%
|
280−290
+402%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Dota 2 | 35−40
−141%
|
94
+141%
|
Far Cry 5 | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
God of War | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Так GTX 660 Ti и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 78% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 383% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 1325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 превзошла GTX 660 Ti во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.52 | 47.85 |
Новизна | 16 августа 2012 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 354.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.