GeForce GTX 660 Ti vs Arc A770
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770 опережает GTX 660 Ti на целых 198% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 429 | 157 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.75 | 52.62 |
Энергоэффективность | 5.25 | 10.45 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GK104 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 1813% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 4096 |
Частота ядра | 915 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 24 | 128 |
TMUs | 112 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−40.3%
| 108
+40.3%
|
1440p | 21−24
−205%
| 64
+205%
|
4K | 12−14
−233%
| 40
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
−27.5%
| 3.05
+27.5%
|
1440p | 14.24
−177%
| 5.14
+177%
|
4K | 24.92
−203%
| 8.23
+203%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 177% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 203% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−563%
|
179
+563%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−447%
|
317
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−389%
|
132
+389%
|
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−366%
|
270
+366%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
Far Cry 5 | 35−40
−225%
|
117
+225%
|
Fortnite | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Valorant | 95−100
−102%
|
190−200
+102%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−147%
|
143
+147%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−43.8%
|
270−280
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Dota 2 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
109
+203%
|
Fortnite | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−285%
|
127
+285%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−156%
|
105
+156%
|
Metro Exodus | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−600%
|
196
+600%
|
Valorant | 95−100
−102%
|
190−200
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Dota 2 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
Far Cry 5 | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
Valorant | 95−100
−102%
|
190−200
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Metro Exodus | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Valorant | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Metro Exodus | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Valorant | 55−60
−237%
|
190−200
+237%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Dota 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Far Cry 5 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Так GTX 660 Ti и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 40% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 205% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 125% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A770 на 683% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 5 тестах (8%)
- Arc A770 лучше в 55 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.87 | 29.46 |
Новизна | 16 августа 2012 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 198.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.