GeForce GTX 590 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 590 на целых 559% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 564 | 65 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.68 | 41.91 |
| Энергоэффективность | 1.69 | 16.23 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF110 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 24 марта 2011 (15 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 6063% лучше, чем у GTX 590.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 ×2 | 3840 |
| Частота ядра | 607 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 250 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 38.91 ×2 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS ×2 | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 48 ×2 | 96 |
| TMUs | 64 ×2 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 1 Мб | 768 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 279 мм | 267 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) ×2 | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) ×2 | 256 бит |
| Частота памяти | 1707 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с ×2 | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 47
−538%
| 300−350
+538%
|
| Full HD | 111
−57.7%
| 175
+57.7%
|
| 1200p | 112
−525%
| 700−750
+525%
|
| 1440p | 14−16
−629%
| 102
+629%
|
| 4K | 9−10
−589%
| 62
+589%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.30
−90.3%
| 3.31
+90.3%
|
| 1440p | 49.93
−780%
| 5.68
+780%
|
| 4K | 77.67
−732%
| 9.34
+732%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 90% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 780% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 732% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−733%
|
350
+733%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−2047%
|
322
+2047%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−731%
|
349
+731%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−658%
|
197
+658%
|
| Fortnite | 45−50
−378%
|
230−240
+378%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
200−210
+469%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−867%
|
232
+867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| Valorant | 80−85
−252%
|
290−300
+252%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−517%
|
259
+517%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−120%
|
270−280
+120%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−512%
|
104
+512%
|
| Dota 2 | 60−65
−138%
|
145
+138%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−615%
|
186
+615%
|
| Fortnite | 45−50
−378%
|
230−240
+378%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
200−210
+469%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−775%
|
210
+775%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−430%
|
159
+430%
|
| Metro Exodus | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1181%
|
269
+1181%
|
| Valorant | 80−85
−252%
|
290−300
+252%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
| Dota 2 | 60−65
−110%
|
128
+110%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−569%
|
174
+569%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
200−210
+469%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−624%
|
152
+624%
|
| Valorant | 80−85
−252%
|
290−300
+252%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−378%
|
230−240
+378%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−527%
|
350−400
+527%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 90−95
−265%
|
300−350
+265%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−859%
|
163
+859%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−779%
|
160−170
+779%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−771%
|
140−150
+771%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
| Valorant | 40−45
−626%
|
300−350
+626%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
| Dota 2 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Так GTX 590 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 538% быстрее в 900p
- RX 6800 на 58% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 525% быстрее в 1200p
- RX 6800 на 629% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 589% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 3250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 590 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.99 | 52.69 |
| Новизна | 24 марта 2011 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 16 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 250 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 559%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433%, технологический процесс более тонкий на 471%, и энергопотребление ниже на 46%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
