GeForce GTX 580M vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTX 580M на целых 887% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 609 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.78 |
Энергоэффективность | 3.72 | 18.36 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 28 июня 2011 (13 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4864 |
Частота ядра | 620 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 39.68 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9523 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 46
−878%
| 450−500
+878%
|
Full HD | 55
−164%
| 145
+164%
|
1200p | 42
−852%
| 400−450
+852%
|
1440p | 8−9
−913%
| 81
+913%
|
4K | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.75 |
1440p | нет данных | 4.93 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−541%
|
210−220
+541%
|
Hitman 3 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Metro Exodus | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1000%
|
200−210
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1300%
|
196
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−541%
|
210−220
+541%
|
Hitman 3 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Metro Exodus | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−911%
|
192
+911%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−409%
|
173
+409%
|
Hitman 3 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−312%
|
140
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−816%
|
174
+816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 60 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1793%
|
260−270
+1793%
|
Hitman 3 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Metro Exodus | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−626%
|
247
+626%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Hitman 3 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2020%
|
210−220
+2020%
|
Metro Exodus | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
Так GTX 580M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 878% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 164% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 852% быстрее в 1200p
- RTX 3060 Ti на 913% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.38 | 53.11 |
Новизна | 28 июня 2011 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 580M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 887.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.