GeForce GTX 580M SLI vs 940M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580M SLI опережает 940M на целых 259% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 435 | 784 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.31 | 6.17 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | GM108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 620 МГц | 1072 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1176 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,870 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 28.22 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.9032 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
+262%
| 21−24
−262%
|
Full HD | 91
+406%
| 18
−406%
|
1200p | 81
+286%
| 21−24
−286%
|
4K | 100−110
+245%
| 29
−245%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+63.4%
|
41
−63.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Metro Exodus | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Metro Exodus | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Так GTX 580M SLI и GeForce 940M конкурируют в популярных играх:
- GTX 580M SLI на 262% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 406% быстрее в 1080p
- GTX 580M SLI на 286% быстрее в 1200p
- GTX 580M SLI на 245% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 580M SLI на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M SLI превзошла GeForce 940M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.49 | 2.92 |
Новизна | 6 января 2011 | 13 марта 2015 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: производительность выше на 259.2%.
С другой стороны, преимущества GeForce 940M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce 940M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и GeForce 940M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.