GeForce GTX 580 vs GT 555M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает 555M на целых 614% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 459 | 997 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.74 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.47 | 3.39 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GF110 | GF106 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 27 октября 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | до 144 |
| Частота ядра | 772 МГц | до 753 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 753 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 35 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 12.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.3024 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 64 | 24 |
| L1 Cache | 1 Мб | 192 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | до 192 бит/128 бит |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | до 1569 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | до 50.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GT 555M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
+179%
| 19
−179%
|
| Full HD | 99
+296%
| 25
−296%
|
| 1200p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Fortnite | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| Valorant | 100−110
+183%
|
35−40
−183%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+379%
|
30−35
−379%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Dota 2 | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Fortnite | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
| Valorant | 100−110
+183%
|
35−40
−183%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Dota 2 | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
| Valorant | 100−110
+183%
|
35−40
−183%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+673%
|
10−12
−673%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
| Valorant | 120−130
+1256%
|
9−10
−1256%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Valorant | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Так GTX 580 и GT 555M конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 179% быстрее в 900p
- GTX 580 на 296% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 680% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 580 на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 превзошла GT 555M во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.49 | 1.47 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 27 октября 2011 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 3 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 613.6%.
С другой стороны, преимущества GT 555M: новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 597.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 555M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
