GeForce GTX 570 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
MX550 опережает GTX 570 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 407 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.19 | 32.29 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 1024 |
Частота ядра | 732 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 60 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+73.9%
| 46
−73.9%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | нет данных |
4K | 14.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Так GTX 570 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 74% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.19 | 11.78 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 15.6%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 776%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.