GeForce GTX 570 vs. MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 570 con GeForce MX550, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.22

MX550 supera a GTX 570 en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 570 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento444412
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.17sin datos
Eficiencia energética3.2232.44
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF110TU117S
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Diciembre 2010 (14 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 570 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 570 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4801024
La frecuencia del núcleo732 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1320 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)219 Watt25 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura43.9242.24
El rendimiento con el punto flotante1.405 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 570 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 570 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1280 MB2 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1900 MHz (3800 data rate)1500 MHz
El ancho de banda de memoria152.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 570 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 570 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 570 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 570 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 570 10.22
GeForce MX550 11.76
+15.1%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 570 3928
GeForce MX550 4518
+15%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 570 5033
GeForce MX550 10005
+98.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 570 17632
GeForce MX550 36560
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 570 4390
GeForce MX550 6126
+39.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 570 y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+73.9%
46
−73.9%
4K24−27
−16.7%
28
+16.7%

Coste por fotograma, $

1080p4.36sin datos
4K14.54sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−15%
21−24
+15%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Forza Horizon 4 40−45
−46.3%
60
+46.3%
Forza Horizon 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Metro Exodus 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Valorant 40−45
−15%
45−50
+15%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Dota 2 35−40
−100%
74
+100%
Far Cry 5 40−45
−66.7%
70
+66.7%
Fortnite 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Forza Horizon 4 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Forza Horizon 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Grand Theft Auto V 35−40
−48.6%
55
+48.6%
Metro Exodus 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−11.4%
85−90
+11.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Valorant 40−45
−15%
45−50
+15%
World of Tanks 140−150
−11.6%
160−170
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4
−400%
Dota 2 35−40
−181%
104
+181%
Far Cry 5 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Forza Horizon 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−11.4%
85−90
+11.4%
Valorant 40−45
−15%
45−50
+15%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Grand Theft Auto V 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−32.7%
65−70
+32.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
World of Tanks 70−75
−15.1%
80−85
+15.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Forza Horizon 4 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Metro Exodus 20−22
−20%
24−27
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 24−27
−16%
27−30
+16%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Grand Theft Auto V 20−22
−10%
21−24
+10%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Fortnite 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 10−11
−20%
12−14
+20%

Así compiten GTX 570 y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GTX 570 es 74% más rápido en 1080p
  • GeForce MX550 es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 570 es 400% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX550 es 181% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 570 va por delante en 3 pruebas (5%)
  • GeForce MX550 va por delante en 59 pruebas (92%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.22 11.76
Novedad 7 de Diciembre 2010 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 1280 MB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 219 Vatio 25 Vatio

GeForce MX550 tiene un 15.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 60% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 776% menor consumo de energía.

El GeForce MX550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 570 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 570 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX550 - para portátiles.


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