GeForce GTX 560M vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает GTX 560M на целых 408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 739 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.02 | 23.01 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 775 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 24.80 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−384%
| 150−160
+384%
|
Full HD | 38
−39.5%
| 53
+39.5%
|
1440p | 6−7
−417%
| 31
+417%
|
4K | 4−5
−525%
| 25
+525%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−246%
|
80−85
+246%
|
Metro Exodus | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−405%
|
202
+405%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Hitman 3 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−246%
|
80−85
+246%
|
Metro Exodus | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−383%
|
193
+383%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Hitman 3 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−550%
|
130
+550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+0%
|
21
+0%
|
Так GTX 560M и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 384% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 417% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 525% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560M на 150% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 16.61 |
Новизна | 30 мая 2011 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 408%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.