GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 8050S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8050S опережает 560M SLI на целых 487% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 646 | 162 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.70 | нет данных |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | нет данных |
| Графический процессор | N12E-GS | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 32 |
| Частота ядра | 775 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2800 МГц |
| Технологический процесс | 40 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1250 МГц | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S API, включая их версии.
| DirectX | 11 | нет данных |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 8050S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16−18
−488%
| 94
+488%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
| Fortnite | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
| Valorant | 65−70
−212%
|
210−220
+212%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−175%
|
270−280
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
| Dota 2 | 50−55
−480%
|
290−300
+480%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−405%
|
96
+405%
|
| Fortnite | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−462%
|
118
+462%
|
| Metro Exodus | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
| Valorant | 65−70
−212%
|
210−220
+212%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
| Dota 2 | 50−55
−480%
|
290−300
+480%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
| Valorant | 65−70
−480%
|
400−450
+480%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−434%
|
250−260
+434%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
| Metro Exodus | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−464%
|
220−230
+464%
|
| Valorant | 60−65
−290%
|
240−250
+290%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
| Valorant | 24−27
−742%
|
210−220
+742%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Dota 2 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GTX 560M SLI и RX 8050S конкурируют в популярных играх:
- RX 8050S на 488% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 8050S на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 8050S лучше в 53 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
