GeForce GTX 560M SLI vs HD Graphics 4000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 560M SLI
2011
100 Вт
6.49
+450%

GTX 560M SLI опережает HD Graphics 4000 на целых 450% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности5711065
Место по популярностине в топ-10042
Энергоэффективность4.531.83
АрхитектураFermi (2010−2014)Generation 7.0 (2012−2013)
Графический процессорN12E-GSIvy Bridge GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода6 января 2011 (13 лет назад)14 мая 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384128
Частота ядра775 МГц650 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1000 МГц
Количество транзисторовнет данных1,200 млн
Технологический процесс40 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)100 Втunknown
Скорость текстурированиянет данных16.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.256 TFLOPS
ROPsнет данных2
TMUsнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памятинет данныхИспользуется системная
Ширина шины памяти192 битИспользуется системная
Частота памяти1250 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 API, включая их версии.

DirectX1111.1 (11_0)
Шейдерная модельнет данных5.0
OpenGLнет данных4.0
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 560M SLI 6.49
+450%
HD Graphics 4000 1.18

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
+591%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
+491%
HD Graphics 4000 2959

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p65−70
+442%
12
−442%
Full HD55−60
+450%
10
−450%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+175%
8−9
−175%
Watch Dogs: Legion 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+175%
8−9
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+175%
8−9
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+720%
5−6
−720%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

Так GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 560M SLI на 442% быстрее в 900p
  • GTX 560M SLI на 450% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 560M SLI на 4100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 560M SLI превзошла HD Graphics 4000 во всех 47 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.49 1.18
Новизна 6 января 2011 14 мая 2012
Технологический процесс 40 нм 22 нм

У GTX 560M SLI следующие преимущества: производительность выше на 450%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 4000: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 81.8%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 560M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


5 1 голос

Оцените GeForce GTX 560M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5214 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 560M SLI или HD Graphics 4000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.