GeForce GTX 560M SLI vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 560M SLI опережает HD Graphics 5500 на целых 329% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 567 | 970 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.49 | 6.97 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | N12E-GS | Broadwell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 192 |
Частота ядра | 775 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 850 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 20.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 3 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | нет данных | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1250 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55−60
+323%
| 13
−323%
|
Full HD | 40−45
+300%
| 10
−300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Hitman 3 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Hitman 3 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Hitman 3 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Так GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 560M SLI на 323% быстрее в 900p
- GTX 560M SLI на 300% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 560M SLI на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560M SLI превзошла HD Graphics 5500 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.48 | 1.51 |
Новизна | 6 января 2011 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: производительность выше на 329.1%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 560M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 5500 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.