GeForce GTX 560 Ti vs GTX 850M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 560 Ti опережает GTX 850M на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 521 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.22 | 10.00 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GF114 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 января 2011 (13 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
Частота ядра | 823 МГц | до 936 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 36.08 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 1.155 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1002 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−33.3%
| 84
+33.3%
|
Full HD | 63
+96.9%
| 32
−96.9%
|
4K | 12−14
+20%
| 10
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.95 | нет данных |
4K | 20.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Elden Ring | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Valorant | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Dota 2 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Elden Ring | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Fortnite | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Metro Exodus | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Valorant | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
World of Tanks | 120−130
+21.2%
|
99
−21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Dota 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Valorant | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Elden Ring | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
World of Tanks | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Так GTX 560 Ti и GTX 850M конкурируют в популярных играх:
- GTX 850M на 33% быстрее в 900p
- GTX 560 Ti на 97% быстрее в 1080p
- GTX 560 Ti на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 560 Ti на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560 Ti лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.96 | 6.54 |
Новизна | 25 января 2011 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 560 Ti следующие преимущества: производительность выше на 21.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 850M: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 277.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 560 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 850M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 850M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.