GeForce GTX 550 Ti vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 550 Ti на целых 791% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 691 | 134 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.40 | 30.93 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF116 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 900 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−689%
| 300−350
+689%
|
Full HD | 33
−221%
| 106
+221%
|
1440p | 8−9
−838%
| 75
+838%
|
4K | 5−6
−840%
| 47
+840%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.52 | нет данных |
1440p | 18.63 | нет данных |
4K | 29.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−663%
|
180−190
+663%
|
Hitman 3 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−467%
|
150−160
+467%
|
Metro Exodus | 8−9
−2338%
|
195
+2338%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−663%
|
180−190
+663%
|
Hitman 3 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−467%
|
150−160
+467%
|
Metro Exodus | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry 5 | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−663%
|
180−190
+663%
|
Hitman 3 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3980%
|
200−210
+3980%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−628%
|
180−190
+628%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Hitman 3 | 0−1 | 27−30 |
Metro Exodus | 0−1 | 65 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 689% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super Max-Q на 221% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 838% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 840% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 3980% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 63 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.02 | 35.80 |
Новизна | 15 марта 2011 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 790.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 45%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.