GeForce GTX 550 Ti vs GTX 460M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M, включая спецификации и данные о производительности.
550 Ti опережает 460M на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 753 | 809 |
| Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.66 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.46 | 4.44 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GF116 | GF106 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 марта 2011 (14 лет назад) | 3 сентября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 192 |
| Частота ядра | 900 МГц | 675 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 21.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 24 |
| TMUs | 32 | 32 |
| L1 Cache | 256 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 210 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1536 Мб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 60.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 API with Feature Level 12.1 |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 460M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 38
+26.7%
| 30
−26.7%
|
| Full HD | 37
−2.7%
| 38
+2.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Fortnite | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Fortnite | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Valorant | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Valorant | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
| Valorant | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GTX 550 Ti и GTX 460M конкурируют в популярных играх:
- GTX 550 Ti на 27% быстрее в 900p
- GTX 460M на 3% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 550 Ti на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 550 Ti лучше в 55 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.53 | 2.75 |
| Новизна | 15 марта 2011 | 3 сентября 2010 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1536 Мб |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: производительность выше на 28.4%, новее на 6 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 460M: энергопотребление ниже на 132%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 550 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 460M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
