GeForce GTX 485M SLI vs GTX 550 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 485M SLI опережает GTX 550 Ti на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 490 | 704 |
Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.79 |
Энергоэффективность | 6.24 | 2.39 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Частота ядра | 575 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,170 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
+134%
| 38
−134%
|
Full HD | 103
+178%
| 37
−178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Fortnite | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Valorant | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Fortnite | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Valorant | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Valorant | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Valorant | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Так GTX 485M SLI и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 134% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 178% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI превзошла GTX 550 Ti во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.99 | 4.00 |
Новизна | 6 января 2011 | 15 марта 2011 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 116 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 124.8%, и энергопотребление ниже на 16%.
С другой стороны, преимущества GTX 550 Ti: новее на 2 месяца.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 485M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 550 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.