GeForce GTX 485M vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 485M на целых 230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | 4.27 | 28.17 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1150 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 36.80 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
−213%
| 150−160
+213%
|
Full HD | 66
+13.8%
| 58
−13.8%
|
1440p | 12−14
−250%
| 42
+250%
|
4K | 8−9
−238%
| 27
+238%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Battlefield 5 | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−389%
|
181
+389%
|
Metro Exodus | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−302%
|
201
+302%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Battlefield 5 | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−386%
|
180
+386%
|
Metro Exodus | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−266%
|
183
+266%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Hitman 3 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Metro Exodus | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−208%
|
120
+208%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Так GTX 485M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 213% быстрее в 900p
- GTX 485M на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 250% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M на 127% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 1950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 69 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.12 | 20.21 |
Новизна | 5 января 2011 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 230.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.