GeForce GTX 485M vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 485M на целых 230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 599 | 287 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 4.19 | 27.68 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1150 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 36.80 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
−213%
| 150−160
+213%
|
Full HD | 66
+15.8%
| 57
−15.8%
|
1440p | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
4K | 7−8
−243%
| 24
+243%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−373%
|
123
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Battlefield 5 | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−265%
|
95
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Far Cry 5 | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Fortnite | 30−35
−256%
|
121
+256%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Valorant | 65−70
−174%
|
181
+174%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Battlefield 5 | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−139%
|
220−230
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Dota 2 | 45−50
−153%
|
119
+153%
|
Far Cry 5 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Fortnite | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
Metro Exodus | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Valorant | 65−70
−173%
|
180
+173%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Dota 2 | 45−50
−138%
|
112
+138%
|
Far Cry 5 | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Valorant | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−211%
|
130−140
+211%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Valorant | 60−65
−156%
|
164
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Valorant | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Dota 2 | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 485M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 213% быстрее в 900p
- GTX 485M на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 267% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.28 | 17.45 |
Новизна | 5 января 2011 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 230.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.