GeForce GTX 485M SLI vs T550 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T550 Mobile опережает GTX 485M SLI на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 470 | 391 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.39 | 37.64 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | Май 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 575 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 106.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.41 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−34.8%
| 120−130
+34.8%
|
Full HD | 98
+84.9%
| 53
−84.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Так GTX 485M SLI и T550 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T550 Mobile на 35% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 85% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 25% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, T550 Mobile на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- T550 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.22 | 12.50 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 23 Ватт |
У T550 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 35.6%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 334.8%.
Мы рекомендуем T550 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 485M SLI предназначена для ноутбуков, а T550 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и T550 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.