GeForce GTX 485M SLI vs Radeon R9 M265X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
485M SLI опережает R9 M265X на целых 198% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 549 | 842 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.42 | нет данных |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Venus |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 21 марта 2014 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 640 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 10 |
| Частота ядра | 575 МГц | 575 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 625 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 1,500 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | нет данных | 25.00 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 40 |
| L1 Cache | нет данных | 160 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1125 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 72 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Eyefinity | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Переключаемая графика | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X API, включая их версии.
| DirectX | 11 | DirectX® 11 |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.4 |
| Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon R9 M265X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 89
+230%
| 27−30
−230%
|
| Full HD | 103
+312%
| 25
−312%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| Fortnite | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| Valorant | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+143%
|
50−55
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| Dota 2 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| Fortnite | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
| Metro Exodus | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Valorant | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| Dota 2 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Valorant | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
| Valorant | 90−95
+262%
|
24−27
−262%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Valorant | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Так GTX 485M SLI и R9 M265X конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 230% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 312% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI превзошла R9 M265X во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.34 | 2.80 |
| Новизна | 6 января 2011 | 21 марта 2014 |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 198%.
С другой стороны, преимущества R9 M265X: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R9 M265X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
